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6月20日 · 周六
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💬 微信灰度测试原生 AI 助手“小微” 微信正在小范围灰度测试原生 AI 助手“小微”。用户可通过文字或语音与小微对话,让它帮忙调整设置、发消息、打电话等微信原生功能。 该助手目前接入多个 AI 模型,包括腾讯自研模型和开源优质模型。测试覆盖多个系统,用户能否参与以实际页面显示为准。 新京报贝壳财经 🌸 在花频道 · 英文频道 · 投稿通道
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HTTP 拟新增 QUERY 方法:带请求体的安全查询 IETF HTTP 工作组正在制定一项草案,新增 HTTP QUERY 请求方法。它允许像 POST 一样把查询条件放在请求体里,但具有 GET 的安全和幂等特性,便于缓存、重试和自动恢复。 QUERY 主要解决 URI 查询字符串太长的问题,并定义了 Accept-Query 响应头,让服务器声明支持的查询格式。草案仍在讨论中,当前版本将于 2026 年 12 月到期。 HTTP Working Group 🌸 在花频道 · 英文频道 · 投稿通道
6月17日 · 周三
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个人网站 380 多号人同时在线 按小时峰值 UV 3K+ ​查了下,原来是周末的文章在 HN 上激发了网友们的讨论
6月14日 · 周日
6月13日 · 周六
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因美政府发函限制,Anthropic 已关闭两款 Mythos 模型对所有客户的访问 美国政府以国家安全权限向 Anthropic 发出出口管制指令,要求暂停任何外国公民在美国境内外访问 Fable 5 和 Mythos 5。Axios 报道称,商务部此举与对模型被越狱后可能带来安全风险的担忧有关。 Anthropic 表示,为确保合规,将关闭这两款模型对所有客户的访问,外国籍员工也在限制范围内;其他 Claude 模型不受影响,公司称正在争取尽快恢复访问。 Axios | Anthropic 🌸 在花频道 · 备用频道 · 投稿通道
6月11日 · 周四
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SpaceX 获超 2500 亿美元认购,IPO 超额认购接近四倍 马斯克旗下的 SpaceX 历史性 IPO 在资本市场引发狂热追捧。目前该公司已吸引超过 2500 亿美元的投资者认购资金,彻底碾压了原本 750 亿美元的募资目标。其认购规模已达计划发行量的 3.5 至 4 倍,正迅速接近四倍超额认购。 为了推高热度,马斯克亲自通过 Zoom 会见投资者,高管团队也在摩根士丹利举办了机构午餐会。推介中,SpaceX 向华尔街描绘了未来高达 23 万亿美元的太空 AI 算力业务前景,成功吸引了大量长线基金直接下达巨额订单。 尽管当前认购热情极高,但最终分配数据在周四下午正式定价前仍可能发生变动。若强劲势头得以维持,该股将于周五(6 月 12 日)正式登陆纳斯达克挂牌交易,股票代码为“SPCX”,一举奠定其万亿级科技巨头的史诗级地位。 Reuters 🌸 在花频道 · 备用频道 · 投稿通道
6月9日 · 周二
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🤖 Anthropic 发布 Claude Fable 5 与 Mythos 5,性能大幅跃升 Anthropic 推出面向普通用户的 Claude Fable 5,这是迄今能力最强的 Mythos 级模型。它在软件工程、知识工作、视觉和科研等基准上均达顶尖,价格比前代 Mythos Preview 低一半以上。为防滥用,内建分类器在涉及网络安全、生物化学等话题时改用 Opus 4.8 回复,约 95% 的会话不受影响。 同步发布的 Claude Mythos 5 对网络防御伙伴解除部分限制,号称拥有全球最强的网络安全能力。生物医学研究者也可通过信任计划在解除防护后使用。两款模型定价均为每百万输入 token 10 美元、输出 token 50 美元,不到 Mythos Preview 的一半。Fable 5 即日起全面上线,6 月 23 日前 Fable 5 将包含在 Pro、Max、Team 和企业版套餐中,无需额外付费,之后需凭积分或等候回归标准套餐。 AnthropicAI 🌸 在花频道 · 备用频道 · 投稿通道
6月8日 · 周一
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The Orchestration Tax https://x.com/addyosmani/status/2059844244907696186/ 文章提出了“编排税”的概念:现在启动很多 AI Agent 很容易,但人类的注意力是单线程、不可并行的,所有判断、审查和合并工作最后都必须经过你这一个“串行处理器”,这就是系统真正的瓶颈。表面上你可以开 20 个 Agent,感觉自己特别忙,但如果无法高质量地逐一 review 和整合它们的输出,就只是堆积了一堆未结清的“认知债务”和技术债。 作者用并发编程类比这种工作流:你就是所有 Agent 争抢的 GIL,Amdahl 定律告诉我们,只要关键的判断步骤不能并行,增加再多“线程”也不会带来线性加速,反而会让上下文切换成本暴涨,让人疲惫又焦虑。真正需要设计的不是多开多少 Agent,而是如何像设计分布式系统那样设计自己的注意力:把 Agent 数量限制在你能认真 review 的范围内,把可以异步验证的工作交给机器,用批量方式集中审阅,把脑力只花在真正需要人类判断的 20%,并在一天中保护好属于“串行瓶颈”的黄金时间。 最终的结论是:让很多 Agent 同时跑、让仪表盘看起来很“热闹”,并不等于更高产。真正的能力,是围绕那一个无法克隆、无法并行的人类注意力,去设计整个 Agent 系统的架构,否则所谓的“高并发”只是在悄悄降低你的理解深度和质量标准,留下未来才会爆发的技术债与认知债。
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Anthropic:当 AI 开始构建自身 https://www.anthropic.com/institute/recursive-self-improvement 在工程与研究中,Claude 已能独立写大部分代码、运行实验、排查复杂问题,让单个工程师 / 研究员产出成倍提升;但在「选什么问题、怎么定目标」这类研究品味与整体判断上,人类仍占优。AI 是否真正走向「递归自我改进」,仍是一个未定且高风险的开放问题。
6月1日 · 周一
5月31日 · 周日
5月29日 · 周五
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Claude Opus 4.8 正式发布:性能提升且快速模式降价 66% Anthropic 推出了旗舰模型 Claude Opus 4.8,在编码、推理和智能体任务的基准测试中均有提升。新版本特别强化了可靠性与“诚实度”,更倾向于主动指出输入问题,且在编写代码时忽视错误的概率降低了约 4 倍。该模型维持原价,但其快速模式(Fast mode)的调用成本现已降至旧版本的三分之一。 同步上线的新功能包括:用户可在网页端调节 Claude 的“努力程度”以平衡深度与速度;Claude Code 推出“动态工作流”,支持并行运行数百个子智能体处理大规模代码库迁移。此外,Anthropic 预告了智能水平更高的 Mythos 级别模型将在完成安全评估后于近期发布。 Anthropic 🌸 在花频道 · 备用频道 · 投稿通道
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时隔多年 Telegram Apple Watch 版随 12.8 Beta 版回归,另外还新增了原生 Markdown 消息渲染功能 🌸 在花频道 · 备用频道 · 投稿通道
5月26日 · 周二
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#GitHub情报 #APP #Tools #AI 📩 接读者来稿,他像我们介绍了一个有趣的 AI 代理可视化项目 🧩 ascii-agents:把你的 Claude Code 装进一个像素风办公室 🔗:GitHub 👉 Features - 为每段会话设置办公桌,多出的将会展示在地板和沙发 - 为每段会话代表的人物设置丰富的动作和表情 - 通过颜色快速识别状态,并加入多种天气情况 - Office Cat 陪伴左右 - 在人物身上悬停可看到会话详细信息 - 支持 Claude Code 和 Antigravity CLI,未来计划更多平台 👀 看到这个项目,第一反应是想到了令人舒适的 室内白噪音 以及灵感买家俱乐部推出的线上「野乌咖啡馆」。在后者之中,你依然可以化身为一个可视化的个人,在其中听音乐、自习、开会、聊天,做自己想做的事。很好的想法! 🧑🏻‍💻 开发者的话 现在的状态:每个 session 是一个小人,显示器会根据当前在用什么工具自动变色,空闲的趴桌睡觉,闲久了自己走去茶水间。窗外有阴天、刮风、日落的天气变化,内置 Cyberpunk、Catppuccin、Gruvbox、Dracula、Tokyo Night 等 6 种主题。🐱 还有只办公室的猫。 起因是日常工作开始大量用 Claude Code,经常同时跑好几个 session 在不同的项目里。但一个 session 当下到底是在打字、还是在等我点权限、还是早就跑完了我没注意,光看终端输出很难一眼分清。 这时候在 GitHub 上刷到 pixel-agents(VS Code 网页版)和 clawd-on-desk(macOS 桌宠版)两个项目,觉得这种「把 Agent 拟人化」的方向很有意思。但自己日常其实更常在终端和 SSH 里干活,所以就想做个纯终端版本。 项目本身是周末用 Rust 慢慢搭起来的,之前没怎么写过 Rust,顺便当练手了。TUI 用的是 ratatui,像素感来自 24-bit RGB 的半字符块渲染(▀)。Agent 闲下来会用 A* 在办公室里乱走,整个过程也算重度使用了 Claude Code,某种意义上「用 AI Agent 给 AI Agent 盖房子」。 频道:@NewlearnerChannel
5月24日 · 周日
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https://ursb.me/posts/weekly-35/ 6 个周末,257 亿 token 制作了 3 条流水线 1 个上架的多平台 App 1 个能自举的编程语言 1 个集成了 Agent NPC 的 2D 游戏 几个尝试中的 3D 游戏 以及 14 篇技术文章
5月23日 · 周六
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在尝试用 CC 写游戏,发现 CC 不擅长做资产,走了很多弯路。 既然 Claude Code 擅长写代码,Codex 擅长画美术资产,那可以强强联合 —— 可以在代码工程里让 Claude Code 去设置好一个子 workspace,将其作为外包给其他 Agent 的工作区,之后用 codex 打开这个工作区去执行委派来的任务,画完之后再交付给 Claude Code。
5月21日 · 周四
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最近用 Agent 设计编程语言,意外发现 Claude Code 的推演能力很强:它能从一条公理出发不断推出定理,每一层都是上一层的逻辑后果——像形式逻辑的公理化系统,用基础符号一点点搭起逻辑大厦。 日常使用 AI 其实热衷于让 AI 做加法:要求它发散、给输入、要脑暴想法。 但推演能力够强的时候,或许更高阶的用法可能是去做减法——往回逼到那个最 solid 的基点,再反过来和它一起往上推、做加法。这样摄取的知识价值密度更高,也更牢固。