一次请求的一生 —— HTTP/3 协议全景
一个 GET 请求要在 UDP 之上跑 13 道工序、跨 4 个加密级、穿过 3 类流,才能让你看到一个 200 OK。HTTP/3 与 QUIC 的全景手册,每一步都标 RFC 条款。
一行 JS 的一生 —— QuickJS 源码全景
7 万行 C 怎么变成一行 [2,4,6]?逐行剖析 QuickJS 源码——从 lexer 到字节码到 3000 行解释器循环到引用计数 GC,每一步都对比 V8 / JSC / SpiderMonkey / Hermes 的等价设计。
从 Rust 到 SIMD —— WebAssembly 的一生
一段 cargo build 出来的 11 行 Rust 卷积代码,要穿过 17 道工序、两层 JIT、4 GiB 线性内存,才能在屏幕上点亮一个像素。把每一步的字节、IR、机器码、W3C/IETF 规范出处全摊开。
沉积的像素 — 50+ 图片格式全谱百科
从 1985 BMP 到 2026 神经压缩,从屏幕显示到 GPU 显存,从医学 CT 到天文 FITS — 一份手绘的图片格式百科。50+ 格式、7 个阵营、67 章长文。
字节码到像素的一生 —— Chromium 渲染流水线全景
一段从网络上来的字节流,要走 13 道工序、跨 3 个进程、穿过 4 棵属性树,才能在显示器上点亮一个像素。把每一步的源码、类层级、算法骨架、可视化全摊开。
JS 极致性能优化 —— V8 优化原理与一段热点函数的重生
一段慢 JS 怎么分析、怎么定位瓶颈、怎么基于 V8 内部原理改写到快十倍。20 章方法论手册,主线一段 px2rem 函数从 ~240ms 跑到 ~24ms,每一刀都对应 V8 的一个具体机制。
测量「流畅」 —— 从 FrameTime 到 Stutter
一套衡量「卡顿」的判别语言。从 FrameTime 到 Stutter,告诉你:高帧率为什么也能不流畅,肉眼说"卡了"时机器看到的是什么。
如何打造高性能小游戏容器 —— Helio 的进化之路与技术揭秘
一年时间,跨多端音乐 App 的小游戏容器走完了一条「先证明能跑,再证明跑得更快」的路。完整工程复盘,含 44 张手工可视化图。
Claude 101:从 AI 第一视角理解 Claude Code 的交互式教程
Claude 101 是一个交互式学习网站,通过 16 章深度内容、带注释的真实源码和动画可视化,从 AI 第一人称视角教你理解 Claude Code 的完整架构。
Claude Code Memory 系统详解
深入解析 Claude Code 的 Memory 系统:5 层架构、4 种记忆类型、写入/检索/删除流程,以及三层安全防护机制。
可视化解读 OpenHarness:用 3% 代码复刻 Claude Code 的 Agent 架构
OpenHarness 是香港大学 HKUDS 团队开源的项目,用纯 Python 复刻 Claude Code 的 Agent Harness 架构,仅 11,733 行代码实现 98% 工具覆盖率。
用控制论理解 AI Coding
控制论的反馈回路模型完美映射了 AI Coding 的工作流。从负反馈回路到 Plant 复杂性,再到控制策略的进化,这套框架能让你重新理解人与 AI 的协作本质。